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Snail Games 憑借新里程碑、行業(yè)活動及即將發(fā)布的作品推進(jìn)多品牌發(fā)行戰(zhàn)略

2025-08-30 10:04   來源: 互聯(lián)網(wǎng)    閱讀次數(shù):3027

卡爾弗城,加利福尼亞州, Aug. 29, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- 作為全球領(lǐng)先的互動數(shù)字娛樂獨(dú)立開發(fā)商和發(fā)行商,Snail, Inc.(Nasdaq:SNAL,以下稱為“Snail Games”或“公司”)今日重點(diǎn)展示了其旗下各發(fā)行品牌所取得的一系列里程碑成果。 這些進(jìn)展凸顯了公司在多平臺、多類型游戲及各類行業(yè)活動中靈活運(yùn)作的能力,進(jìn)一步彰顯了 Snail 持續(xù)推進(jìn)的廣泛市場參與和增長戰(zhàn)略。

Snail Games 與 Studio Sirens 聯(lián)手在 Epic 游戲商店發(fā)布了更新版 《方舟》開發(fā)工具包 (ARK DevKit),為創(chuàng)作者提供所需工具,以在 《方舟:夏日海洋》(ARK: Aquatica) DLC 發(fā)布后持續(xù)維護(hù)并擴(kuò)展用戶生成內(nèi)容。 隨著 《方舟:生存進(jìn)化》(ARK: Survival Evolved) 在 2025 年第二季度售出約 120 萬份,并創(chuàng)下超過 258,000 的日活躍用戶峰值,通過支持社區(qū)驅(qū)動的豐富內(nèi)容管線,旨在進(jìn)一步鞏固該作品的生態(tài)系統(tǒng),并顯著延長其生命周期。

此外,從今日起,動作冒險角色扮演游戲 《午夜機(jī)器人》(Robots at Midnight) 將首次登陸 PlayStation 平臺。 該作以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制、沉浸式游戲環(huán)境及多樣難度模式聞名,對于初次接觸類魂機(jī)制的玩家而言,是理想的入門之作;此次登陸新平臺,有望吸引更廣泛的玩家群體。 為促進(jìn)玩家接受度,《午夜機(jī)器人》 將在 PlayStation、Steam 及 Xbox 平臺同步推出 30% 的促銷折扣。

在 2025 年科隆國際游戲展 (Gamescom 2025) 上,Snail Games 聯(lián)合 Frozen Way 展示了正在開發(fā)中的生存沙盒游戲 《蜂巢:異星物語》(Honeycomb: The World Beyond),并為玩家及媒體提供了實機(jī)試玩演示。 一部全新預(yù)告片還重點(diǎn)展示了 NVIDIA 技術(shù)如何被應(yīng)用于提升游戲體驗與性能。 此外,F(xiàn)rozen Way 確認(rèn)《蜂巢:異星物語》將于 2025 年 11 月 6 日正式發(fā)售,這標(biāo)志著該項目開發(fā)進(jìn)程中的重要里程碑。

Snail 旗下獨(dú)立品牌 Wandering Wizard 與拉美開發(fā)商 Seven Leaf Clover 合作,將于本周在 PAX West 展會中展示其新作 《反抗引擎》(Rebel Engine)。 《反抗引擎》是一款超高速的“復(fù)古射擊”游戲,將快節(jié)奏槍戰(zhàn)與強(qiáng)力近戰(zhàn)連招相融合,為經(jīng)典復(fù)古動作游戲注入現(xiàn)代化玩法。 通過與國際開發(fā)人才合作,Snail Games 持續(xù)彰顯拉丁美洲游戲行業(yè)日益增長的影響力,同時進(jìn)一步彰顯了公司對全球市場創(chuàng)意力量的長期支持承諾。

此外,Snail Games 旗下的 Interactive Films 品牌將于 2025 年 9 月 4 日在 Steam 平臺推出新作《名利場:歡迎來到好萊塢》(The Fame Game: Welcome to Hollywood)。 這部全動態(tài)影像作品順應(yīng)了市場對敘事驅(qū)動型互動娛樂日益增長的需求,使 Snail 得以觸及傳統(tǒng)游戲受眾之外的群體,并開拓數(shù)字互動娛樂的新領(lǐng)域。

這些里程碑共同彰顯了 Snail 多品牌發(fā)行戰(zhàn)略的實力,也體現(xiàn)了公司在多類型游戲、多平臺及多區(qū)域市場中穩(wěn)健交付作品的能力。 通過參與全球展會、攜手知名合作伙伴,并構(gòu)建多元化的發(fā)行合作網(wǎng)絡(luò),Snail 持續(xù)拓展市場版圖,同時鞏固其長期增長戰(zhàn)略。

關(guān)于 Snail, Inc.
Snail, Inc. (Nasdaq:SNAL) 是一家全球領(lǐng)先的獨(dú)立游戲開發(fā)和發(fā)行商,為全球消費(fèi)者提供互動式數(shù)字娛樂內(nèi)容。公司擁有一系列高品質(zhì)游戲,適用于包括主機(jī)、PC 端和移動設(shè)備在內(nèi)的多種平臺。 如需了解更多信息,請訪問:https://snail.com/。

前瞻性陳述

本新聞稿中的某些陳述屬于前瞻性陳述。 本新聞稿中包含的許多前瞻性陳述可以通過諸如"預(yù)計"、"相信"、"可能"、"期望"、"應(yīng)該"、"計劃"、"打算"、"可能"、"預(yù)測"、"繼續(xù)"、"估計"和"潛在"等前瞻性詞語或上述詞語的反義詞或其他類似表述來識別。 本新聞稿及我們向美國證券交易委員會 (SEC) 提交的公開文件中包含多處前瞻性陳述,這些陳述包括但不限于:關(guān)于拉丁美洲游戲行業(yè)影響力持續(xù)增長的預(yù)期、對敘事驅(qū)動型互動娛樂需求不斷增長的判斷,以及 Snail 多品牌發(fā)行戰(zhàn)略的實力及其跨越多元類型、平臺和地區(qū)交付作品能力的展望。 您應(yīng)仔細(xì)審閱公司于 2025 年 3 月 26 日向 SEC 提交的截至 2024 年 12 月 31 日財年 10-K 表年度報告中“風(fēng)險因素”章節(jié)所述的風(fēng)險與不確定性,以及公司不時向 SEC 提交的其他文件(包括向 SEC 提交的 10-Q 表季度報告)。這些文件闡述了可能導(dǎo)致實際結(jié)果與前瞻性陳述存在重大差異的重要因素。 公司不承擔(dān)且無義務(wù)公開發(fā)布對前瞻性陳述的任何更新或修改,以反映其預(yù)期的任何更改或任何此類陳述所依據(jù)的事件、條件或情況的任何變化。

投資者聯(lián)系人:
John Yi 與 Steven Shinmachi
Gateway Group, Inc.
949-574-3860
SNAL@gateway-grp.com


責(zé)任編輯:gnw
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