深耕全球生態(tài),團(tuán)結(jié)引擎構(gòu)建小游戲平臺(tái)全覆蓋藍(lán)圖
在游戲引擎競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的當(dāng)下,Unity 中國(guó)的團(tuán)結(jié)引擎正通過(guò)獨(dú)特的生態(tài)布局,逐步構(gòu)建起全平臺(tái)覆蓋的強(qiáng)大能力。近日在 ChinaJoy 期間發(fā)布的新一代技術(shù)路線圖,進(jìn)一步彰顯了其在全球生態(tài)領(lǐng)域的深耕決心。
作為小游戲的技術(shù)基座,團(tuán)結(jié)引擎支持開發(fā)的小游戲數(shù)量超過(guò)1490款,《無(wú)盡冬日》《抓大鵝》等爆款頻出。團(tuán)結(jié)引擎在小游戲領(lǐng)域的優(yōu)化,讓《誅仙》這樣的重度MMO也能成功小游戲化,證明了這一形態(tài)的無(wú)限可能。
目前團(tuán)結(jié)引擎已完成微信、抖音、快手、TapTap等所有主流小游戲平臺(tái)的全覆蓋——無(wú)論是微信的社交流量、抖音的內(nèi)容流量,還是TapTap的游戲垂直用戶,都能通過(guò)一套代碼實(shí)現(xiàn)全渠道分發(fā)。
針對(duì)鴻蒙系統(tǒng)的快速普及,團(tuán)結(jié)引擎作為首批完成深度適配的游戲引擎,已為開發(fā)者提供完整的開發(fā)工具鏈。對(duì)于海外開發(fā)者而言,團(tuán)結(jié)引擎成為了進(jìn)入鴻蒙生態(tài)最成熟的解決方案,幫助他們快速把握這一新興平臺(tái)的商業(yè)機(jī)會(huì),也讓團(tuán)結(jié)引擎自然成為連接全球開發(fā)者與中國(guó)創(chuàng)新生態(tài)的重要橋梁。
Unity中國(guó)正在構(gòu)建一個(gè)覆蓋技術(shù)研發(fā)、游戲發(fā)行、新賽道探索的全產(chǎn)業(yè)鏈賦能體系,致力于推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)的整體發(fā)展。在技術(shù)賦能方面,團(tuán)結(jié)引擎即將推出新的動(dòng)畫系統(tǒng)與粒子系統(tǒng),并在未來(lái)將會(huì)持續(xù)提升易用性與工具鏈,推出例如Game Framework,GamePlay組件等更多開箱即用的功能,幫助開發(fā)者降本增效,進(jìn)一步降低游戲開發(fā)門檻。
游戲發(fā)行服務(wù)是Unity中國(guó)全產(chǎn)業(yè)鏈布局的重要一環(huán),不同于傳統(tǒng)的渠道對(duì)接模式,Unity中國(guó)構(gòu)建了包含技術(shù)優(yōu)化、數(shù)據(jù)分析、精準(zhǔn)投放、版本迭代的全生命周期支持體系?!痘镁成顪Y》一人團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)月流水30萬(wàn)、《僵尸圍境》《幸存者島嶼》《魔法放置學(xué)院》持續(xù)霸榜等成功案例,證明了這種新型發(fā)行模式能夠有效幫助中小團(tuán)隊(duì)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境中脫穎而出。通過(guò)技術(shù)賦能與發(fā)行支持的結(jié)合,Unity中國(guó)正在為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)培育更加多元化、充滿活力的開發(fā)者生態(tài)。
而在新賽道探索上,車載游戲代表著Unity中國(guó)對(duì)未來(lái)市場(chǎng)的前瞻布局。隨著自動(dòng)駕駛技術(shù)成熟,車內(nèi)乘客的娛樂(lè)需求將爆發(fā)式增長(zhǎng),車載屏幕有望成為繼電視、PC、手機(jī)之后的"第四塊屏幕",預(yù)計(jì)3年內(nèi)成為潛力最大的增量市場(chǎng)。Unity中國(guó)專門成立的車載游戲中心,并與行業(yè)前十的新能源車企深度合作,共同探索車機(jī)HMI領(lǐng)域的引擎能力定制。憑借中國(guó)在新能源汽車和智能座艙領(lǐng)域的全球領(lǐng)先地位,團(tuán)結(jié)引擎有望為開發(fā)者開辟一片估值超千億的藍(lán)海市場(chǎng)。
面對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)對(duì)高品質(zhì)內(nèi)容的迫切需求,團(tuán)結(jié)引擎在渲染技術(shù)上實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)突破。在今年下半年,團(tuán)結(jié)引擎將對(duì)齊全球版本核心渲染功能,包括GPU渲染優(yōu)化、跨平臺(tái)超分辨率、高級(jí)渲染路徑、自適應(yīng)光照等,同時(shí)推出兩項(xiàng)團(tuán)結(jié)引擎獨(dú)有技術(shù):實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)全局光照和并行渲染。其中,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)全局光照技術(shù)實(shí)現(xiàn)了接近光線追蹤的視覺效果,并將在未來(lái)的版本支持移動(dòng)端,并行渲染技術(shù)將充分利用現(xiàn)代多核CPU計(jì)算能力,有效降低畫面卡頓與功耗。
在跨平臺(tái)開發(fā)方面,團(tuán)結(jié)引擎支持從小游戲、到移動(dòng)端、鴻蒙、再到PC平臺(tái)的統(tǒng)一開發(fā)。并計(jì)劃推出跨平臺(tái)的HDRP高清渲染管線,輔以適配全平臺(tái)的GPU Driven Pipeline,讓跨平臺(tái)3A游戲大作門檻進(jìn)一步降低。開發(fā)者僅需維護(hù)一套項(xiàng)目文件,引擎會(huì)根據(jù)不同平臺(tái)硬件特性自動(dòng)優(yōu)化適配,將傳統(tǒng)需要數(shù)月的多平臺(tái)移植工作壓縮成一鍵轉(zhuǎn)化,不僅大幅降低開發(fā)成本,更讓中小團(tuán)隊(duì)具備了同時(shí)布局多個(gè)平臺(tái)的能力。
從車機(jī)HMI到小游戲,從鴻蒙系統(tǒng)到跨平臺(tái)開發(fā),團(tuán)結(jié)引擎正在將一個(gè)個(gè)"中國(guó)需求"轉(zhuǎn)化為"全球趨勢(shì)"。當(dāng)國(guó)際廠商開始探索輕量化游戲,中國(guó)開發(fā)者已經(jīng)在400億小游戲市場(chǎng)積累了成熟經(jīng)驗(yàn);當(dāng)國(guó)際車企尋求智能座艙解決方案,他們發(fā)現(xiàn)最優(yōu)選擇來(lái)自中國(guó);當(dāng)鴻蒙系統(tǒng)走向全球,海外開發(fā)者必須通過(guò)團(tuán)結(jié)引擎才能進(jìn)入這個(gè)生態(tài)。
在全球生態(tài)布局中,團(tuán)結(jié)引擎不僅關(guān)注現(xiàn)有平臺(tái)的適配與拓展,更注重與開發(fā)者建立緊密的合作關(guān)系。通過(guò)不斷優(yōu)化開發(fā)工具和提供全方位的技術(shù)支持,團(tuán)結(jié)引擎吸引了越來(lái)越多的開發(fā)者加入其生態(tài)體系。隨著開發(fā)者數(shù)量的增加和作品的豐富,團(tuán)結(jié)引擎的全平臺(tái)覆蓋能力將不斷強(qiáng)化,為全球玩家?guī)?lái)更多優(yōu)質(zhì)、多樣化的游戲體驗(yàn),推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)的繁榮發(fā)展。
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